Bex Rodriguez
Technical Sound Design & Composing
Hola! Soy Bex. Diseño universos sonoros e implemento audio interactivo que transforma la experiencia del jugador y eleva la calidad final de un videojuego. Te recomiendo Hacer el tour de mi pagina aqui abajo.
Lo que hago
Diseño de Sonido
Armas, UI, foley, criaturas, ambientes — sonido a medida que encaja en la mezcla y reacciona al juego.
Música y Banda Sonora
Bandas sonoras adaptativas por capas que siguen al jugador — desde loops de menú hasta combate interactivo.
Implementación
Actualmente uso UE Metasounds, pero también he logrado la integración de Wwise y FMOD en Unreal y Unity: RTPCs, estados y sistemas de mezcla conectados para que todo funcione a la perfección.
Cómo trabajo
- 01
Brief y referencias
Primero definimos la vibra — pistas de referencia, plataformas, motor y la sensación de cada momento.
- 02
Diseño y composición
Diseño de sonido y música adaptativa a medida, entregados como stems limpios y bancos organizados.
- 03
Implementación en el motor
Integración Wwise/FMOD en Unreal o Unity — estados, RTPCs y una mezcla que reacciona al juego real.
- 04
Iterar y pulir
Playtest, ajustes y mezcla hasta que cada cue encaje y el paisaje sonoro se sienta vivo.
Hagamos ruido.
¿Tienes un juego que necesita voz? Estoy disponible para diseño de sonido, música e implementación de audio.
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