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Bex Rodriguez

Technical Sound Design & Composing

Hola! Soy Bex. Diseño universos sonoros e implemento audio interactivo que transforma la experiencia del jugador y eleva la calidad final de un videojuego. Te recomiendo Hacer el tour de mi pagina aqui abajo.

Experiencia

  1. Technical Sound Designer & Technical Composer · Dev Pods — Supply And Siege

    20262026

    Composición del tema principal y desarrollo de un sistema de audio dinámico multieje en Unreal Engine utilizando MetaSounds. Programación de un escalado de audio en tiempo real que sigue la velocidad y altitud de la cámara del jugador, modulando de forma fluida el ambiente de la selva y mezclando capas atmosféricas procedurales según la velocidad de movimiento.

  2. Technical Sound Designer & Technical Composer · Dev Pods — Crazy Arena Chaos

    20262026

    Diseño de sonido e implementación en Unreal Engine para un sistema de música de batalla adaptativo basado en el conteo de enemigos en tiempo real. Composición y programación de transiciones de sección musicales, stingers de cambio de modo, atenuación espacial para elementos interactivos como el lanzallamas y la multitud, y configuración de una mezcla en vivo procedural.

  3. Sound Designer & Composer · Game Cloud Network — Paper Lumos (Xbox)

    20222022

    Composición de música original y diseño de efectos de sonido personalizados para 'Paper Lumos' en Xbox. Enfoque en la creación de una identidad sonora cohesiva, mezcla de assets de alta calidad y entrega de contenido de audio listo para producción, adaptado a la visión creativa del juego y los requerimientos de la plataforma.

  4. Repsonsable de Producto - Simple Gestion · Simple Solutions

    2016Actualidad

    Redacción de especificaciones técnicas y diseño de flujos lógicos para módulos de software, traduciendo conceptos complejos en requerimientos de desarrollo. Coordinación estrecha en entornos Agile junto a desarrolladores y equipos de QA para supervisar el testeo, la optimización de funciones y la entrega limpia de software, optimizando pipelines de producción y resolviendo cuellos de botella técnicos.

Proyectos seleccionados

  1. Supply And Siege

    Diseñador de Sonido y Compositor. · 2026

    Un town-builder cozy donde buscás expandir tu base inicial.

    Escaneá para escuchar
  2. Crazy Arena Chaos

    Diseñador de Sonido y Compositor. · 2026

    Crazy Arena Chaos es un brawler en tercera persona donde encarnás al único robot lo suficientemente valiente como para enfrentarse a una IA rebelde y evitar que les robe las medialunas a los humanos, los únicos seres con la capacidad de disfrutarlas.

    Escaneá para ver el reel
  3. Duck Scrapper

    Compositor · 2026

    El pato cibernetico contra todos

    Escaneá para escuchar

Habilidades y herramientas

AbletonPro Tools
Wwise integrado en los motores Unity y UnrealFmod